name: design-orchestration slug: design-orchestration displayName: 设计编排 description: 通过按正确顺序将工作路由经头脑风暴、多智能体评审与执行就绪检查来编排设计工作流。防止过早实现、跳过验证以及未经评审的高风险设计。 summary: 元技能——编排设计工作流,确保只有经过验证的设计才进入实现。 version: 1.0.0
确保 想法转化为设计、设计经过评审,并且 只有经过验证的设计才会进入实现阶段。
本技能不生成设计。 它 控制其他技能之间的流程。
这是一个 路由与强制(routing and enforcement)技能,而非创造性技能。
它负责决定: - 下一个必须运行哪个技能 - 是否需要升级(escalation) - 是否允许进入执行阶段
该元技能协调以下内容:
brainstorming — 设计生成multi-agent-brainstorming — 设计验证在以下情况调用本技能: - 用户提出了一个新功能、新系统或变更 - 设计决策带有显著风险 - 正确性比速度更重要
如果尚不存在经过验证的设计:
brainstorming缺少这些产物时,你 不得 继续推进。
头脑风暴完成后,将设计归类为:
参考因素包括: - 用户影响 - 不可逆转性 - 运维成本 - 复杂度 - 不确定性 - 新颖性
低风险 → 进入实现规划
中风险
→ 建议执行 multi-agent-brainstorming
高风险
→ 必须执行 multi-agent-brainstorming
在需要时跳过升级是被禁止的。
若运行了 multi-agent-brainstorming:
要求: - 已完成理解锁定 - 当前设计 - 决策日志
不允许: - 新的构思发散 - 范围扩张 - 重新打开问题定义
只允许批判、修订和决策解决。
在允许实现之前:
确认: - 设计已获批准(单智能体或多智能体) - 决策日志已完备 - 主要假设已记录 - 已知风险已确认
若任一条件不满足: - 阻断执行 - 返回到相应的技能
该元技能 仅在以下情况 退出: - 下一步已被明确识别,且 - 所有必需的前置步骤均已完成
可能的退出方式: - “进入实现规划” - “运行 multi-agent-brainstorming” - “返回头脑风暴以澄清” - “若经评审的设计报告了 APPROVED、REVISE 或 REJECT 的最终处置,你必须据此路由工作流,并明确陈述所选的下一步。”
本技能的存在是为了: - 放慢正确的决策 - 加速正确的执行 - 防止代价高昂的错误
优秀的系统会尽早失败。 糟糕的系统会在生产环境中失败。
该元技能的存在,是为了强制推行前者。
这个工具质量不错,能帮助团队更好地管理设计工作流程,确保重要设计不会被仓促决定。它的流程设计很完整,规则也很明确,可以有效防止高风险设计被跳过。主要优点是逻辑清晰、职责分明,缺点是目前缺少使用示例,某些细节说明还可以更详细。总体而言,这是一个值得使用的设计编排工具。